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RPA × AI × ゲーム業界~プレイデータ分析と不正検知の最前線~

  • 兎澤直樹
  • 3 日前
  • 読了時間: 3分
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ゲーム業界は今、これまで以上に膨大なデータに囲まれています。プレイヤーの行動ログ、課金履歴、セッション時間、イベント参加状況など──そのすべてが「資産」として価値を持つ時代です。

しかし、これらのデータを「意味ある情報」に変換し、ゲーム体験を最適化したり、不正行為を抑止したりするためには、膨大な分析と監視が必要です。そこで注目されているのが、RPAAIの掛け合わせです。



プレイデータ分析におけるAIの役割


AIはプレイヤーの行動パターンを解析し、以下のような情報を導き出すことが可能です


  • 離脱しやすいタイミング(例:ログイン3日目以降にプレイ頻度が激減する層)

  • 高課金者のプレイ傾向(例:ガチャイベント前後でログイン頻度が跳ね上がる)

  • ゲームバランスに対する不満の兆候(例:特定ステージでの異常な離脱率)

これらをもとに、開発・運営チームはピンポイントで施策を打てるようになります。さらに、AIが蓄積されたデータを学習し続けることで、より精度の高い予測と改善提案が可能になっていきます。



不正検知には「パターン×自動化」が効く


一方で、オンラインゲーム運営の課題の1つに「不正行為の検出と対策」があります。

  • チート(例:内部メモリを改変してステータスを水増し)

  • BOT(例:自動周回による資源の荒稼ぎ)

  • 不正課金(例:返金スパム)

これらを放置すると、真面目にプレイしているユーザーの離脱につながり、ゲーム寿命が短くなるリスクがあります。

ここで活躍するのが、RPA × AIの連携です。



RPAで監視業務を自動化する


RPAは、人が繰り返し行っていた監視・チェック業務を自動で実行するツールです。

たとえば──

  • 「毎朝5時に前日のログをスキャンして、不正っぽい挙動を抽出」

  • 「異常値(例:1時間で経験値100万)を検出して、Slackに通知」

  • 「特定ユーザーの行動履歴をExcelにまとめて担当者に送信」

こうした定型作業をRPAに任せることで、人的リソースを消耗せずに監視体制を強化できます。



AIとの組み合わせで「先読み」も可能に


RPAは「手順をなぞる」ことに長けていますが、判断力には限界があります。そこで、判断や予測をAIが担い、実行をRPAが担当するというハイブリッド運用が生まれます。

たとえば…

AI「このユーザーはBOTの可能性あり(過去の検出パターンとの一致率85%)」→ RPA「対象アカウントの行動ログを3日分抽出して、調査チームに送信」

といった具合です。

これは、人間の「目」と「手」の代わりに、AIとRPAがチームで働いてくれているような状態と言えるでしょう。



ゲーム業界特有の“クセ”とどう付き合うか

ゲーム業界では、以下のような特殊な運用要素が多く見られます

  • イベントごとにルールが変わる(例:ガチャ確率、ドロップテーブル)

  • 複数のプラットフォームで同時展開(例:iOS、Android、PC)

  • プレイヤーの創造性が高く、常に新たな“不正方法”が生まれる

これらに柔軟に対応するには、単純なルールベースの監視では追いつきません。その点、AIの自己学習能力と、RPAの柔軟な自動化スクリプトは、非常に相性が良いと言えます。



最後に:人とAI/RPAが協力する未来へ


RPAとAIは、決して人間の「敵」ではありません。むしろ、面倒なルーティンを代わりにこなしてくれる最強のアシスタントです。

人間は、「直感」「創造」「共感」といった、より本質的な部分に集中すべきです。そのための武器として、RPAとAIをぜひ取り入れてみてください。

プレイデータを活かし、不正を抑え、ユーザー体験を磨き上げる──そんな次世代ゲーム運営のカギは、すでにあなたの手の中にあります。



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